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NEW YEAR RISING 2025
Invocação de Ticket NEW YEAR RISING 2025
Invocação Feliz Ano Novo 2025
THE GRIM REAPER OF JUSTICE IS HERE!! SP Guaranteed Ticket Summon
LEGENDS STEP-UP - THE GRIM REAPER OF JUSTICE IS HERE!! -
THE GRIM REAPER OF JUSTICE IS HERE!! SP Guaranteed Ticket Summon

HP: 25051
Strike ATK: 2370
Strike DEF: 1739
Blast ATK: 2198
Blast DEF: 1722
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.98%
Ki Recover: 24.13%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Odeio você, não mexa com meu amigo!!
Saca a Carta de Artes Supremas "Ultra Super Boo Rush" a seguir
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Próprio Custo de todas as Artes -5 (por 15 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
[Quando a Habilidade Principal está fortalecida]
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem +3" (por 15 contagens)
Condição de Uso: Após 25 contagens
Melhor Amigo do Campeão Mundial
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Dano Causado +20% (não pode ser removido) (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados de acordo com o número de vezes em que entrou na batalha
[2 vezes ou mais]
Cura a própria Vida em 5%
Dano Causado por aliados +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -1
[3 vezes ou mais]
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Própria Chance de Crítico +15% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Fortalece as próprias Artes Especiais (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Singulares (ativa 1 vez)
Fortalece as próprias Artes Supremas (ativa 1 vez)
Fortalece a própria Habilidade Principal (ativa 1 vez)
Reduz o Ki do inimigo em 30
Enquanto este personagem estiver na batalha, ao receber um golpe de Artes do inimigo, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Reduz o Ki do inimigo em 100
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +3"
Adicionalmente, se este personagem for nocauteado, Dano Causado por aliados +30% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Majin Reformado
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Na Troca Protetora Especial, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativável durante a ação de apoio)
Descarta 1 carta aleatória e saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Custo da próxima Arte Especial -15 (não cumulativo)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Recupera o próprio Ki em 20
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (por 15 contagens)
Cura a Vida de aliados em 5%
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Ao voltar para a Reserva, próprio Intervalo de Troca de Personagem -4 (ativa 3 vezes)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados de "Episódio: Saga Majin Boo (Z)" ou "Tag: Regeneração"
Cura a Vida em 5%
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Ao ser nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Custo de todas as Artes +15" (por 15 contagens)
Aplica a todos os inimigos a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 15 contagens)
Física [Recuperação de Ki] - Ao usar, Ki +5
Energia [Paralisia] - Ao atingir, aplica Paralisia (50%)
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Vou acabar com você!!Saca 1 carta aleatória
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Próprio Dano da Técnica Especial +15% (por 20 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
[Quando as Artes Singulares estão fortalecidas]
Próprio Dano Causado +30% (por 20 contagens) (não cumulativo) (não pode ser removido)
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Cura gradualmente a própria Vida a cada contagem (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Soco Maravilhoso Milagroso do BooInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Cega a mão do inimigo (por 5 contagens)
As Cartas de Artes são embaralhadas e ficam escondidas durante o efeito
[Quando as Artes Especiais estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados
Remove os fortalecimentos de capacidade e fortalecimentos de estado do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Ultra Super Boo RushInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Descarta a mão do inimigo
Aplica Troca Forçada ao inimigo
[Quando as Artes Supremas estão fortalecidas]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Suprema +20% (por 3 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento (por 15 contagens) (não pode ser removido)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
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Física [Recuperação de Ki] - Ao usar, Ki +5
Energia [Paralisia] - Ao atingir, aplica Paralisia (50%)
























































