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HP: 25054
Strike ATK: 2568
Strike DEF: 1777
Blast ATK: 2349
Blast DEF: 1725
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.94%
Ki Recover: 24.67%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Vou mandá-lo pro outro mundo onde poderá descansar
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca a Carta de Artes Supremas "Bola de Rancor" a seguir
Cura a própria Vida em 25% e recupera o Ki em 50
Próprio Custo de todas as Artes -5 (por 30 contagens)
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 1
Remove os fortalecimentos de capacidade do inimigo
Condição de Uso: Após 25 contagens
Plano de Transformar Todo o Universo em Tsufurujins
Dano Causado por aliados contra "Tag: Saiyajin" +30% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +70% (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 20
Próprio Dano Causado +80% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Descarta 1 carta aleatória do inimigo
Reduz o Ki do inimigo em 20
Adicionalmente, de acordo com o número de membros de batalha nocauteados, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
1 membro: Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 10 contagens) e Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)
2 membros: Anula a desvantagem de Elemento (por 10 contagens) e Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 15 contagens)
A cada vez que usar uma Carta de Artes Físicas ou de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +20% (por 5 contagens)
Chance de Crítico +30% (por 5 contagens) (limite: 60%)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens) (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Poder da Ciência Nascido do Ódio
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 30
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 10 contagens)
Aplica a inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais, Supremas e Despertadas -20%" (por 10 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes do inimigo, a Barra Única aumentará consideravelmente
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 2 vezes)
Cura a própria Vida em 25% e recupera o Ki em 50
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Aumenta as próprias Esferas do Dragão em 1 (ativa 1 vez)
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Reduz o Ki do inimigo em 50
Reduz a Barra de Desaparecimento do inimigo para 0% (ativa 2 vezes)
Aplica "Selamento de Habilidade Principal" a todos os inimigos (por 10 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados
Recupera o próprio Ki em 30
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 2 cartas aleatórias
Próprio Dano das Artes Físicas e de Energia +50% (por 5 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 5 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Recebido +10%" (por 10 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, quando um inimigo ativar Artes Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, Intervalo de Troca de Personagem aliado -5
Físico [Cura Recebida
Energia [Cura Recebida
FísicaFísica com a propriedade Escudo de Energia (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Contra-ataque VingadorAo ativar, os seguintes efeitos serão ativados
Cura a própria Vida em 15% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Anula a própria desvantagem de Elemento (por 10 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 60
Em pose de luta, um contra-ataque é ativado contra ações de toque do tipo Físico e Artes Físicas do oponente
Ao ativar um contra-ataque, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 3 cartas aleatórias
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Especiais
Artes Supremas
Resplendor Final VingativoInflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +50% (por 3 contagens)
Ao atingir, cega a mão do inimigo (por 5 contagens)
As Cartas de Artes são embaralhadas e ficam escondidas durante o efeito
[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano da Técnica Especial +20% (por 3 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento (por 10 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
Ultimate Arts Card
Bola de RancorInflige dano extremo de Elemento de Explosão ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Restaura a Barra de Desaparecimento em 100%
Dano da Técnica Suprema +50% (por 3 contagens)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)
[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, consome toda a própria Barra Única e os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano da Técnica Suprema +70% (por 3 contagens) (não pode ser removido)
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 3 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
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Físico [Cura Recebida
Energia [Cura Recebida




























































































































