Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 24048
Strike ATK: 2571
Strike DEF: 1672
Blast ATK: 2597
Blast DEF: 1715
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.42%
Ki Recover: 26.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Já basta de brincadeira!
Saca a Carta de Artes Supremas "Kamehameha Solar" a seguir
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Aumento da própria Barra Única em 100%
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 10 contagens)
Cancela reduções de capacidades aplicadas a si mesmo
Remove os fortalecimentos de capacidade do inimigo
Condição de Uso: Após 25 contagens
Ressonância da Força (Androide)
Ao iniciar a batalha, se este personagem estiver como Líder, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, se este personagem não estiver como Líder, para cada membro de batalha/suporte de "Tag: Androide", os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +5% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +5% (não pode ser removido)
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
Retorno do Androide Supremo!!
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (não pode ser removido)
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +200% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Dano Recebido de Elemento de Impacto e de Perfuração -15% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes de Energia e Especiais -10 (não pode ser removido)
Cura gradualmente a Vida a cada contagem (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 25
Dano Causado +50% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 5 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que sacar uma Carta de Artes, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 3% e recupera o Ki em 10
Dano Causado +15% (por 10 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2 (ativa 1 vez)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Reduz o Ki do inimigo em 10 (ativa 2 vezes)
Ao trocar, o limite de ativações é resetado
Adicionalmente, se a sua própria Vida restante estiver em 50% ou menos, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 30%
Sela as Artes Físicas e de Energia do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 3 contagens)
Pesadelo Recorrente
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais
Quando sua própria Vida chegar a 0, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)
Cura a própria Vida em 40%
Anula a própria desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 5 contagens)
Sela as Artes Especiais e Singulares do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 10 contagens)
Reduz as Esferas do Dragão do inimigo em 2
Enquanto este personagem estiver na batalha, quando o inimigo ativar Artes Especiais, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 3 vezes)
Cura a própria Vida em 15%
Aplica a inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais, Supremas e Despertadas -30%" (por 3 contagens)
Remove os fortalecimentos de estado do inimigo
[Se a Barra Única estiver como "Tipo: Tempo"] *Ao iniciar a batalha, a Barra Única começará como "Tipo: Tempo"
Enquanto este personagem estiver na batalha, a própria Barra Única aumentará rapidamente
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
A Barra Única mudará de "Tipo: Tempo" para "Tipo: Liberação"
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Cura a Vida em 15% e recupera o Ki em 30
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais (por 20 contagens)
Anula a desvantagem de Elemento (por 10 contagens)
Cancela reduções de capacidades
[Se a Barra Única estiver como "Tipo: Liberação"]
Enquanto este personagem estiver na batalha, a própria Barra Única diminuirá gradualmente
*Se estiver como "Tipo: Liberação", a Barra Única não aumentará
Quando a própria Barra Única chegar a 0%, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +50% (não pode ser removido)
Dano da Técnica Especial +20% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Quantidade de Cura Recebida +30% (não pode ser removido)
Quando a própria Barra Única chegar a 0%, a Barra Única mudará de "Tipo: Liberação" para "Tipo: Tempo"
Energia [Quebra de Escudo] - Anula a propriedade de Escudo do inimigo
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica com a propriedade Escudo de Energia (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Tiro PerfeitoAo ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória
Recupera o Ki em 40
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 30% (por 15 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados
Aumento da própria Barra Única em 30%
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Dano Recebido +20%" (por 15 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Singulares
Artes Especiais
Artes Supremas
Raio da Morte PerfeitoInflige dano extremo de Elemento de Perfuração ao inimigo
Ao ativar, próprio Dano da Técnica Especial +30% (por 3 contagens)
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados no inimigo
Cega a mão (por 5 contagens)
As Cartas de Artes são embaralhadas e ficam escondidas durante o efeito
Aplica Sangramento Extremo com 100% de chance
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Kamehameha SolarInflige dano supremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados
Próprio Dano da Técnica Suprema +30% (por 3 contagens) (não pode ser removido)
Aplica "Troca Protetora Especial Proibida" a todos os inimigos (por 15 contagens)
Ativa uma Ação de Artes ao atingir
Ao alcançar um número determinado de toques dentro do tempo limite, os seguintes efeitos serão ativados
[Com sucesso]
Aumento de dano
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 4 cartas aleatórias
[Com grande sucesso]
Grande aumento de dano
Se tiver 3 cartas ou menos, saca até 4 cartas aleatórias
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +3"
*Anula ataques de Energia ao avançar
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Energia [Quebra de Escudo] - Anula a propriedade de Escudo do inimigo
Energia - Sem efeitos adicionais











































































































