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Invocações de Impulso Inicial
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ULTRA RISING - ESTÁ FALANDO DO KURIRIN?!! -
From 2025-10-31 15:00:00 until 2025-11-14 15:00:00 JST
Pacote Super Mestres #7
From 2025-10-15 12:00:00 until 2025-11-12 15:00:00 JST
ULTRA RISING - Então farei você em pedaços! Como fiz com aquele terráqueo!! -
From 2025-10-01 12:00:00 until 2025-10-18 15:00:00 JST
LEGENDS HAPPY SUMMER 2025
From 2025-08-06 12:00:00 until 2025-08-13 15:00:00 JST
Invocação de Ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2025
From 2025-08-06 12:00:00 until 2025-08-20 15:00:00 JST
LEGENDS HAPPY SUMMER 2025 VIP
From 2025-08-06 12:00:00 until 2025-08-20 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Ultrapasse os Limites!! O Fatal Triplo Kaioken!!! SP Garantido
From 2025-07-09 12:00:00 until 2025-08-21 15:00:00 JST
Invocação de Ticket O Poder Devastador do Saiyajin Super Elite!! SP Garantido
From 2025-07-09 12:00:00 until 2025-08-21 15:00:00 JST
ULTRA RISING - Então farei você em pedaços! Como fiz com aquele terráqueo!! -
From 2025-07-09 12:00:00 until 2025-08-02 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Quebra de Limite Suprema!! O Verdadeiro Instinto Superior SP Garantido
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-08-10 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Poder Máximo!! Evolução que Supera os Deuses SP Garantido
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-08-10 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Ultrapasse os Limites!! O Fatal Triplo Kaioken!!! -
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-08-13 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Ultrapasse os Limites!! O Fatal Triplo Kaioken!!! SP Garantido
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-16 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - O Poder Devastador do Saiyajin Super Elite!! -
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-08-13 15:00:00 JST
Invocação de Ticket O Poder Devastador do Saiyajin Super Elite!! SP Garantido
From 2025-06-18 12:00:00 until 2025-07-16 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Quebra de Limite Suprema!! O Verdadeiro Instinto Superior -
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-08-02 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Quebra de Limite Suprema!! O Verdadeiro Instinto Superior SP Garantido
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Poder Máximo!! Evolução que Supera os Deuses -
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-08-02 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Poder Máximo!! Evolução que Supera os Deuses SP Garantido
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-06-25 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Atravesse!!! A Aposta Final de Goku!! SP Garantido
From 2025-05-21 12:00:00 until 2025-06-12 15:00:00 JST
Invocações de Impulso Inicial
From 2025-05-14 12:00:00 until 2025-11-12 15:00:00 JST
Pacote Super Mestres #7
From 2025-05-14 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
Invocação de Ticket Pacote Super Mestres #7 SPARKING Garantido!
From 2025-05-14 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Atravesse!!! A Aposta Final de Goku!! -
From 2025-04-30 12:00:00 until 2025-06-04 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Atravesse!!! A Aposta Final de Goku!! SP Garantido
From 2025-04-30 12:00:00 until 2025-05-28 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025
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Invocação de Ticket NEW YEAR RISING 2025
From 2025-01-01 00:00:00 until 2025-01-17 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025 VIP
From 2025-01-01 00:00:00 until 2025-01-17 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Desafio Sem Precedentes -
From 2024-12-11 12:00:00 until 2025-01-22 15:00:00 JST
Invocação de Ticket Desafio Sem Precedentes SP Garantido
From 2024-12-11 12:00:00 until 2025-01-30 15:00:00 JST
1 LL Guaranteed! 30x Summon!! AUTUMN LIMITED!!
From 2024-10-23 12:00:00 until 2024-10-29 15:00:00 JST
OTSUKIMI LIMITED!! 50 Invocações com 3 LL Garantidos!!
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024 VIP
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NEW YEAR RISING 2024 VIP
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Goku & Bardock
 Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock Goku & Bardock
Base Stats

HP: 25562

Strike ATK: 2589

Strike DEF: 1694

Blast ATK: 2481

Blast DEF: 1686

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.45%

Ki Recover: 23.91%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
[Tournament of Power] Ability



Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Traits
Switch Ability

Uma Batalha Final Solitária
Reveza com "Bardock"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: VRD"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)

Condição de Uso: Barra de Troca no máximo

Unique Ability

O Saiyajin que Carrega o Destino da Terra
Próprio Dano Físico Causado contra "Tag: Linhagem do Mal" +20% (não pode ser removido)

Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano Causado +100% (não pode ser removido)
Dano Recebido -70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas e de Energia -7 (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)

Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados

Própria Barra de Troca +40%
Recupera o próprio Ki em 20
Próprio Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Velocidade de Saque de Cartas de Artes -1" (por 15 contagens)

De acordo com o número de acertos da própria Arte Física e de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

1 acerto: Dano Causado +20% (por 20 contagens)
2 acertos: Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
3 vezes ou mais: Dano Físico Causado +10% (por 15 contagens)

Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o número de acertos é resetado

Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados

Próprio Dano Causado +15% (por 20 contagens)
Próprio Dano Físico Causado +10% (por 20 contagens)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Força das Artes Físicas e de Energia -10%" (por 20 contagens)
Aplica a inimigos a redução de capacidade "Força das Artes Especiais, Supremas e Despertadas -20%" (por 20 contagens)

Ao entrar na batalha via revezamento, se a Barra Única estiver cheia, saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 1 vez)

Grande Batalha Intensa de Vida ou Morte
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)

[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais

Ao receber um golpe que resulte em sua própria Vida chegar a 0, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)

Aplica "Este personagem não pode ser nocauteado" em si mesmo (não pode ser removido) (continua até o fim do combo do inimigo)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 50
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 5 contagens)

*O número de ativações é compartilhado entre "Goku" e "Bardock"

Quando o efeito "Este personagem não pode ser nocauteado" terminar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Aumento da Barra Única em 50%
Cura a Vida em 50%
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 15 contagens)

A cada vez que este personagem usar a sua Habilidade de Troca, a Barra Única aumentará um pouco
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)

Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Esferas do Dragão" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)

Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes Especiais, Supremas ou Despertadas do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Barra de Troca +70%
Dano Causado +20% (por 20 contagens)

[Tournament of Power] Ability



Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Strike Arts Card
Física (Dano de Penetração Recebido ↓)
Física (Elemento de Impacto)
Ao atingir, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 10% (por 10 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Blast Arts Card
Energia (Recuperação de Ki)
Energia (Elemento de Impacto)
Ao ativar, recupera o próprio Ki em 5
Extra Arts Card
Espíritos de Luta Inacabáveis
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Saca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o Ki em 50
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Quantidade de cura recebida +15% (por 15 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)

[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Especiais

[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Special Arts Card
Kamehameha Indomável
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano da Técnica Especial +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)

Ao atingir, sela as Artes Singulares do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Traits
Switch Ability

Uma Batalha Final Solitária
Reveza com "Goku"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: AZL"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)

Condição de Uso: Barra de Troca no máximo

Unique Ability

Uma Batalha Final Solitária
Reveza com "Goku"
Altera o próprio Elemento para "Elemento: AZL"
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 40
Aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade "Intervalo de Troca de Personagem -2" (não cumulativo)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Próprio Dano Causado +20% (por 20 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens)

Condição de Uso: Barra de Troca no máximo

Saiyajin que Resiste ao Destino de Destruição
Próprio Dano Físico Causado contra "Tag: Linhagem do Mal" +20% (não pode ser removido)

Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados

Própria Barra de Troca +40%
Recupera o próprio Ki em 20
Própria Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Aplica ao inimigo a redução de capacidade "Quantidade de Cura Recebida -25%" (por 15 contagens)

De acordo com o número de acertos da própria Arte Física e de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

1 acerto: Dano Causado +20% (por 20 contagens)
2 acertos: Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)
3 acertos: Chance de Crítico +25% (por 15 contagens) (limite: 50%)

Ao trocar de personagem ou realizar o revezamento, o número de acertos é resetado

Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar uma Troca, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano Causado +20% (por 10 contagens)
Dano Físico Causado +10% (por 10 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +30% (por 10 contagens)
Custo das Artes de Energia -5 (por 10 contagens)

Ao entrar na batalha via revezamento, se a Barra Única estiver cheia, saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 1 vez)

Grande Batalha Intensa de Vida ou Morte
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)

[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais

Ao receber um golpe que resulte em sua própria Vida chegar a 0, os seguintes efeitos serão ativados (ativa 1 vez)

Aplica "Este personagem não pode ser nocauteado" em si mesmo (não pode ser removido) (continua até o fim do combo do inimigo)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Anula a aplicação de reduções de capacidades e condições anormais a si mesmo (por 15 contagens)
Reduz o Ki do inimigo em 50
Descarta 2 cartas aleatórias do inimigo
Aplica "Troca Proibida" a todos os inimigos (por 5 contagens)

*O número de ativações é compartilhado entre "Goku" e "Bardock"

Quando o efeito "Este personagem não pode ser nocauteado" terminar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Aumento da Barra Única em 50%
Cura a Vida em 50%
Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (por 15 contagens)

A cada vez que este personagem usar a sua Habilidade de Troca, a Barra Única aumentará um pouco
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)

Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Descarte de Mão" ativados pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Ki" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado que nulifica o efeito de "Redução de Esferas do Dragão" ativado pelo inimigo (por 20 contagens)

Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que receber um golpe de Artes Especiais, Supremas ou Despertadas do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Barra de Troca +70%
Dano Causado +20% (por 20 contagens)

[Tournament of Power] Ability



Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
Strike Arts Card
Física (Dano de Penetração Recebido ↓)
Física (Elemento de Impacto)
Ao atingir, aplica a si mesmo o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 10% (por 10 contagens)
*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Blast Arts Card
Energia (Recuperação de Ki)
Energia (Elemento de Impacto)
Ao ativar, recupera o próprio Ki em 5
Extra Arts Card
Espíritos Guerreiros que se Assemelham
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Saca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o Ki em 50
Dano Causado +15% (por 15 contagens)
Quantidade de cura recebida +15% (por 15 contagens)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 5 contagens)

[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Especiais

[Ao usar quando a Barra Única estiver cheia]
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 20% (por 15 contagens)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Special Arts Card
Catapulta Vingadora
Inflige dano extremo de Elemento de Impacto ao inimigo
Ao ativar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo

Dano da Técnica Especial +50% (por 3 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 3 contagens)

Ao atingir, sela as Artes Especiais do inimigo
Artes seladas não poderão ser utilizadas (por 5 contagens)

*Ativa Escudo de Energia ao avançar
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais