Recommended Characters based on Z Ability IV

HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Sangue de um Povo Guerreiro
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 40
Próprio Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Dano Causado por aliados +25% (não pode ser removido)
Dano Causado por aliados de "Episódio: Original do Jogo" +15% (não pode ser removido)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -3
Condição de Uso: Após 10 contagens
Se transforma em "Super Saiyajin"
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Condição de Uso: Após 10 contagens
Se transforma em "Super Saiyajin 2"
Cura a Vida em 20% e recupera o Ki em 20
Condição de Uso: Após 10 contagens
Se transforma em "Super Saiyajin 3"
Duração da Transformação: 60 contagens
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 30
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 100%
Aplica a si mesmo o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
Condição de Uso: Após 10 contagens
Se transforma em "Super Saiyajin Deus"
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 30
Condição de Uso: Após 10 contagens
Se transforma em "Super Saiyajin Blue"
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 30
Condição de Uso: Após 10 contagens
Poder Instintivo Transbordante
Ao iniciar a batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +80% (não pode ser removido)
Dano Recebido -60% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 20
Dano Físico Causado +20% (por 15 contagens)
Adicionalmente, se houver um membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 15%
Dano Causado +70%
Velocidade de Recuperação de Ki +70%
Ao Trocar de personagem ou após a transformação, este efeito é resetado
Coração Convicto
Após 3 contagens desde a entrada na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +60%
Ao Trocar de personagem ou após a transformação, este efeito é resetado
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
Na Troca Protetora, os seguintes efeitos serão ativados
Descarta 1 carta aleatória da própria mão e saca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 1 vez)
Até o fim do golpe do oponente, próprio Dano Recebido -10%
Cura a Vida de aliados de "Episódio: Original do Jogo" em 5% (ativa 4 vezes)
Na Troca Protetora, cura 40% do dano sofrido
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Liberação de Ki: AtaqueSaca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o próprio Ki em 30
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Próprio Dano Físico Causado +20% (por 20 contagens)
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Despertar de Fúria
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir
Cura a própria Vida em 30% e recupera o Ki em 50
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Próprio Custo de todas as Artes -5 (não pode ser removido)
Condição de Uso: Após 10 contagens
Poder Dourado Despertado
Ao transformar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +50% (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)
Aumenta as Esferas do Dragão em 1
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 20
Dano Físico Causado +20% (por 15 contagens)
De acordo com o número de contagens transcorridas da batalha após a transformação, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Após 10 contagens: Dano Causado +15% (não pode ser removido) e Dano da Técnica Especial +10% (não pode ser removido)
Após 20 contagens: Dano Causado +15% (não pode ser removido) e Dano da Técnica Especial +10% (não pode ser removido)
Após 30 contagens: Dano Causado +15% (não pode ser removido) e Dano da Técnica Especial +10% (não pode ser removido)
Orgulho Herdado
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
Ao entrar na batalha ou ao transformar, se houver um membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +15% (não pode ser removido)
Dano Recebido -15% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Ao entrar na batalha, se houver um membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Recupera o Ki em 50
Aumenta as Esferas do Dragão em 1
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Liberação de Ki: AtaqueSaca uma Carta de Artes Especiais a seguir (ativa 2 vezes)
Recupera o próprio Ki em 30
Restaura a própria Barra de Desaparecimento em 70% (ativa 3 vezes)
Próprio Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Evolução Suprema
Descarta a própria mão e saca 4 cartas aleatórias
Recupera o próprio Ki em 60
Próprio Custo das Artes Físicas -5 (por 25 contagens)
Dano Físico Causado por aliados +35% (por 25 contagens)
Condição de Uso: Após 10 contagens
Olhar de Fúria
Ao transformar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +40% (não pode ser removido)
Quando sua própria Vida chegar a 0, somente por uma vez, cura a Vida em 30% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o Ki em 20
Dano Físico Causado +20% (não cumulativo)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não cumulativo)
Ao entrar na batalha ou ao transformar, para cada membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 15%
Dano Causado +40%
Velocidade de Recuperação de Ki +40%
Ao trocar de personagem, este efeito é resetado
Reverberação de Evolução
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
Ao voltar para a Reserva, os seguintes efeitos serão ativados nos aliados
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Velocidade de Recuperação de Ki +40% (por 15 contagens)
Adicionalmente, os seguintes efeitos serão aplicados aos aliados de "Tag: Super Saiyajin 2" ou "Episódio: Original do Jogo"
Dano Causado +20% (por 15 contagens)
Chance de Crítico +30% (por 15 contagens)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Liberação de Ki: AtaqueRecupera o próprio Ki em 40
Próprio Dano Físico Causado +35% (por 25 contagens)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -3
Cancela reduções de capacidades e condições anormais de aliados
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Apogeu Saiyajin
Cura a própria Vida em 25% e recupera o Ki em 30
Próprio Dano Causado +30% (por 30 contagens)
Próprio Custo das Artes Físicas e de Energia -5 (por 30 contagens)
Própria Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 30 contagens)
Ao atacar, anula o efeito "Cura quando a Vida chegar a 0" do inimigo (por 20 contagens) (não pode ser removido)
Condição de Uso: Após 5 contagens
Forma Exaustivamente Intensa
Os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo até o fim da transformação
Dano Causado +70% (não pode ser removido)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de capacidade que reduz os efeitos de "Dano Recebido ↓" ativados pelo inimigo em 10% (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha ou ao transformar, se houver um membro de batalha nocauteado, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 30
Dano Causado +30% (não pode ser removido)
Ao Trocar de personagem ou Pós-transformação, este efeito é resetado
Na Troca Protetora, descarta 1 carta aleatória do inimigo
Evolução Infinita
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes Físicas, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
A cada vez que usar uma Carta de Artes, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Recupera o Ki em 5
Dano Causado +15% (por 10 contagens)
Após o golpe do inimigo, de acordo com sua própria Vida restante, os seguintes efeitos serão ativados
Vida igual ou acima de 50%: Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Vida abaixo de 50%: Dano Causado +60% (não pode ser removido) (ativa 1 vez)
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Liberação de Ki: AtaqueSaca uma Carta de Artes Físicas a seguir
Recupera o próprio Ki em 55
Próprio Dano Físico Causado +20% (por 15 contagens)
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Linhagem Sanguínea Despertada
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Cura a própria Vida em 20% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano da Técnica Especial +30% (não pode ser removido)
Remove os fortalecimentos de estado do inimigo
Condição de Uso: Após 10 contagens
Herança das Lendas
Ao transformar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +50% (não pode ser removido)
Custo das Artes Físicas -5 (não pode ser removido)
Custo das Artes de Energia -10 (não pode ser removido)
Velocidade de Recuperação de Ki +100% (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de reduções de capacidades (3 vezes)"
Aplica o fortalecimento de estado "Anulação de condição anormal (3 vezes)"
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o Ki em 30
Dano Causado pela próxima Arte Física +30% (não cumulativo)
Dano Causado pela próxima Arte de Energia +30% (não cumulativo)
Após o golpe do inimigo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Cura a Vida em 10% (ativa 3 vezes)
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens) (não cumulativo)
Novo Domínio
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
A cada vez que usar uma Carta de Artes, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +15% (por 10 contagens)
Custo das Artes Especiais -3 (por 10 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, se um inimigo realizar um Passo de Desaparecimento, os seguintes efeitos serão ativados
Saca 1 carta aleatória se tiver 3 cartas ou menos
Recupera o próprio Ki em 20
Próximo Dano Recebido -10% (não cumulativo) (continua até o fim do combo do inimigo)
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
EnergiaEnergia (Elemento de Impacto)
Blitz SelvagemAo ativar, recupera o próprio Ki em 50
Ao atingir, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +1 (por 10 contagens) (não cumulativo)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 10 contagens)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Físicas
Artes de Energia
Artes Singulares
Artes Especiais (com algumas exceções)
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo
Além do Super Saiyajin Deus
Saca uma Carta de Artes Singulares a seguir
Cura a própria Vida em 25% e recupera o Ki em 50
Próprio Dano Causado +30% (por 15 contagens)
Própria Chance de Crítico +20% (não pode ser removido)
Condição de Uso: Após 10 contagens
Poder de Agarrar o Futuro
Ao transformar, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano Causado +70% (não pode ser removido)
Custo das Artes de Energia -10 (não pode ser removido)
Custo das Artes Especiais -10 (não pode ser removido)
Ao entrar na batalha, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Saca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (por 15 contagens)
Chance de Crítico +20% (por 15 contagens)
Quando 2 aliados forem nocauteados, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Velocidade de Recuperação de Ki +50% (não pode ser removido)
Aumento da Barra Única em 100%
Crescimento Acumulado
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que usar uma Carta de Artes, a própria Barra Única aumentará
Quando a Barra Única chega ao máximo, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo (ativa 1 vez)
Saca uma Carta de Artes Especiais a seguir
Cura a Vida em 25% e recupera o Ki em 100
Dano Causado +40% (não pode ser removido)
Dano da Técnica Especial +40% (não pode ser removido)
Cancela reduções de capacidades e condições anormais
Velocidade de Saque de Cartas de Artes +2 (não pode ser removido)
Aplica o fortalecimento de estado "Nulifica ações exclusivas de personagens que ativam na Troca Protetora" (por 15 contagens)
Enquanto este personagem estiver na batalha, a cada vez que sacar uma Carta de Artes de Energia, os seguintes efeitos serão ativados em si mesmo
Dano de Energia Causado +20% (por 10 contagens)
Chance de Crítico +10% (por 10 contagens)
Se fizer a Troca Protetora contra um golpe de Artes de Energia, lança o inimigo para longa distância (ativável durante a ação de apoio)
[Possível combinar com as seguintes Artes]
Artes Especiais, com exceção de alguns golpes em área
Física - Sem efeitos adicionais
Energia - Sem efeitos adicionais
FísicaFísica (Elemento de Impacto)
Energia (Contra Escudo)Energia (Elemento de Impacto)
Dano de Energia Causado ao Escudo do inimigo +150%
Liberação de Ki: AtaqueSaca uma Carta de Artes de Energia a seguir
Cura a própria Vida em 10% e recupera o Ki em 30
Cancela as próprias reduções de capacidades e condições anormais
Intervalo de Troca de Personagem aliado -2
Aplica a todos os inimigos "Intervalo de Troca de Personagem +2" (ativa 2 vezes)
Canhão SelvagemInflige dano grande de Elemento de Impacto ao inimigo













































































































