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Sobre Cooperação Hiperdimensional

Start Time: 2025-05-14 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
Coopere com outro jogador e derrote o poderoso Chefe!
Modo Multijogador PvE "Cooperação Hiperdimensional"!
A Cooperação Hiperdimensional é um modo onde se luta contra Chefes enquanto coopera com outros jogadores.
Os jogadores que cooperam são chamados de "Companheiros".
Derrote o Chefe junto com seu Companheiro usando "Ação de Apoio" e "Impacto de União" que são exclusivas da Cooperação Hiperdimensional.
Regras de Batalha da Cooperação Hiperdimensional
- Na Cooperação Hiperdimensional você e seu Companheiro usarão 2 personagens cada contra o Chefe em um 4 vs 1.
- A equipe é formada por 2 membros de batalha e 10 membros de suporte.
- Os membros de suporte auxiliam os membros de batalha com a "Habilidade Z" e com o "Bônus de Poder de Luta".
- Vencerá a batalha quando a Vida do Chefe chega a 0.
- Se ambos os seus membros de batalha ou os do Companheiro forem nocauteados, começará uma contagem regressiva. Quando ela chegar a 0, a batalha será perdida.
- Quando ambos os membros de batalha do Companheiro forem nocauteados, você poderá ressuscitar 1 deles ao usar uma Bebida de Reviver. *A Bebida de Reviver pode ser usada apenas nos membros de batalha do Companheiro.
- Se o tempo se esgotar, a batalha também será perdida.
*Cada jogador poderá usar a Bebida de Reviver apenas 1 vez durante a Cooperação Hiperdimensional.
*A Bebida de Reviver poderá ser obtida em Eventos ou na Loja de Troca.
Substitua os personagens para lidar com a Mudança de Elemento do Chefe
- O Chefe da Cooperação Hiperdimensional mudará o Elemento durante a batalha.
- Substitua os membros de batalha para ganhar vantagem ou evitar a desvantagem de Elemento.
Obtenha itens ao completar as Missões Bônus
- Durante a Cooperação Hiperdimensional surgirão Missões Bônus que podem ser completadas com o Companheiro.
- Se conseguir completar a Missão dentro do tempo limite, poderá obter itens. A recompensa da Missão Bônus será obtida ao completar a batalha.
Exemplos de Missões Bônus
Cause a quantidade definida de dano!
Poderá ser completada ao causar uma certa quantidade de dano ao Chefe junto de seu Companheiro.
Use a Carta de Artes indicada!
Poderá ser completada ao usar as Cartas de Artes indicadas juntas de seu Companheiro.

Use Cartas de Artes Físicas

Use Cartas de Artes de Energia

Use Cartas de Artes Singulares

Use Cartas de Artes Especiais

Use Cartas de Artes Supremas ou Cartas de Artes Despertadas
Ataque com o personagem indicado!
Será completada ao atacar o Chefe com o personagem indicado para a condição junto do Companheiro.
*As Missões Bônus acima são exemplos.
Ataque Devastador junto do Companheiro
- O Ataque Devastador da Cooperação Hiperdimensional não é realizado pela escolha de cartas, mas sim por toque. Você e o Companheiro tocam na barra. Quanto mais cheia estiver a barra ao ser tocada, maior será o dano do Ataque Devastador.
- Quando o Chefe usar o Ataque Devastador, você e o Companheiro tocam na barra, e se conseguirem pará-la na área indicada, conseguirão ativar um contra-ataque.
- Na Cooperação Hiperdimensional, mesmo se você usar o Ataque Devastador, as Esferas do Dragão do seu Companheiro não serão gastas.
- Quando o Companheiro ativa o Ataque Devastador, você poderá cancelar sua própria ação e ativar o seu próprio Ataque Devastador. *A ação só poderá ser cancelada durante o intervalo entre o Companheiro usar o Ataque Devastador e esse ataque atingir ou não o inimigo, e se você possuir 7 Esferas do Dragão.
Salve o Companheiro que está preso
- O Chefe utiliza um "Golpe Imobilizador" especial. Quando você for atingindo pelo Golpe Imobilizador, ficará com o estado "Preso" por um tempo e continuará a ter sua Vida drenada.
- Para ser libertado, é preciso que seu Companheiro faça uma das seguintes ações.
- Realizar a ação de apoio.
- Acertar Artes Especiais, Singulares, Supremas, Despertadas ou o Ataque Devastador. *Artes Especiais, Singulares, Supremas, Despertadas que não acertam o inimigo não cancelarão o estado de Preso.
- Causar uma certa quantidade de dano no Chefe.
O "Escudo" dos Chefes da Cooperação Hiperdimensional
- O Chefe possui um "Escudo" especial. Enquanto ativo, o escudo reduzirá o dano recebido pelo Chefe e anulará o efeito de empurrar de golpes de Artes.
- O escudo pode ser reduzido infligindo dano no Chefe.
- Quando o escudo é destruído, o Chefe ficará vulnerável e a brecha de ataque começa. A brecha de ataque é uma condição que permite que o Chefe seja empurrado e é uma oportunidade para causar muito mais dano.
- Durante a brecha de ataque, o escudo irá se regenerar gradualmente. Se o escudo se regenerar completamente, o Chefe ativará a "Explosão" e a brecha de ataque se encerra.
Além disso, o Chefe não poderá ser nocauteado enquanto o escudo estiver ativo.
Se ambos os jogadores forem lançados pela explosão, o Chefe ativará um contra-ataque.
Coopere com o Companheiro para acumular a "Conexão"
- Ao atingir o Chefe repetidamente enquanto o escudo está ativado, sua Conexão aumentará. Ao atingir em conjunto com seu Companheiro, sua Conexão aumentará mais rapidamente.
- Ao acumular Conexão, cada ataque causará mais dano ao escudo.
- Dependendo do acúmulo de Conexão, os seguintes Bônus de Conexão serão ativados ao ativar a brecha de ataque.
No entanto, se você não atingir um golpe dentro de um certo período de tempo, a Conexão se tornará 0.
Velocidade de Recuperação de Ki ↑
Velocidade Saque de Cartas ↑Ajude seu Companheiro com a "Provocação" e a "Ação de Apoio"
- O Chefe decide o seu alvo baseado no parâmetro especial "Ódio". Ele irá atrás do jogador que acumular mais Ódio. O Ódio varia de acordo com as ações que os jogadores tomam.
- A Cooperação Hiperdimensional possui uma ação exclusiva chamada Provocação. Utilizar a Provocação aumentará o Ódio do Chefe em relação a você.
- A Cooperação Hiperdimensional possui uma ação de apoio exclusiva. É possível ativá-la enquanto o Companheiro está sendo atacado para protegê-lo.
Utilizar a Provocação também aplicará temporariamente a você Dano Recebido.
Você aumenta a Conexão e se torna o foco do Chefe por um curto período.
Cooperando com o Companheiro "Impacto de União"
- Na Cooperação Hiperdimensional, ao haver um choque entre Artes Físicas, você poderá interromper os movimentos do Chefe. É possível prolongar este período deslizando na direção das setas que aparecem na tela.
Ao utilizar uma Artes Física ou Artes de Energia enquanto o Companheiro está interrompendo o Chefe,
você poderá ativar o Impacto de União.
O Impacto de União pode lançar o Chefe para trás mesmo que esteja com o escudo.
Recompensas da Cooperação Hiperdimensional
- Na Cooperação Hiperdimensional é possível ganhar recompensas limitadas, recompensas bônus e Pontos de Batalha.
- Recompensas limitadas podem ser obtidas apenas um número determinado de vezes por dia.
- Recompensas bônus podem ser obtidas ao concluir a batalha com um Companheiro que pareou com você ao apertar o botão "Procurar". Você não ganhará recompensas bônus se você não pode mais receber recompensas limitadas.
- Adicionalmente, você ganhará Pontos de Batalha se estiver em uma Guilda.
- Você ganhará ainda mais pontos se ganhar a batalha junto de outro membro da mesma Guilda. *Pontos de Batalha são utilizadas em conteúdo de Guilda.
Detalhes Importantes
- A Cooperação Hiperdimensional será desbloqueada ao completar a Parte 2, Capítulo 8, Episódio 7.
- A Cooperação Hiperdimensional poderá ser acessada ao tocar no banner da página de Eventos ou no ícone do Menu.
- Na Cooperação Hiperdimensional, Habilidades que são ativadas em "membros de batalha" ou "aliados" não serão ativadas no Companheiro. *Como seu Companheiro não conta como um membro do Grupo, não será considerado na ativação de efeitos, incluindo os de Fragmentos.
- Na Cooperação Hiperdimensional, uma ação de apoio será ativada em vez de Troca Protetora.
- Ações de apoio são ações exclusivas que chamam a atenção do Chefe ou protegem o Companheiro.
- Efeitos de Habilidade que ativam na Troca Protetora não serão ativados nas ações de apoio.
- Algumas "Trocas Protetoras" especiais não ativarão como "ação de apoio".
Trabalharemos duro para conseguir atender as expectativas de todos vocês e agradecemos seu apoio!
Agradecemos por continuar jogando "DRAGON BALL LEGENDS".
Equipe de Administração "DRAGON BALL LEGENDS"